- Мероприятия по информатике 3 класс
- Разное по информатике 3 класс
- В 21 век с информационными компетенциями
- Игра по информатике «Юный кодировщик» (для 2–3 классов)
- Игры и викторины по информатике
- Игры-путешествия на уроках информатики
- 3 класс, УМК по информатике Н.В. Матвеевой Дидактическая игра. - презентация
Урок-игра по информатике в 3 классе «Секретные материалы». Автор: Сизарева Ирина Вячеславовна, учитель информатики ОАНО. Наталья Криворучко Игра по информатике «Юный кодировщик» (для 2–3 классов). Предмет- информатика. Аудитория - класс.
Что из корзины удалено, то пропало. Что с возу упало, то пропало. Вирусов бояться — в Интернет не ходить. Волков бояться — в лес не ходить. За одного хакера семь кандидатов наук дают. За одного битого семь небитых дают.
Мероприятия по информатике 3 класс
Конкурс не предполагает предварительного отбора и последующего отсева участников. Конкурс проводится в школах, лицеях, гимназиях, где обучаются участники, в один и тот же день. Каждый участник выполняет задание самостоятельно. Ручка, черновик, карточка участника и задание — это всё, что нужно для работы участнику. Во время выполнения задания участникам запрещается пользоваться какими-либо источниками информации и средствами связи, общаться с другими участниками и задавать вопросы.Разное по информатике 3 класс
Конкурс не предполагает предварительного отбора и последующего отсева участников. Конкурс проводится в школах, лицеях, гимназиях, где обучаются участники, в один и тот же день. Каждый участник выполняет задание самостоятельно. Ручка, черновик, карточка участника и задание — это всё, что нужно для работы участнику. Во время выполнения задания участникам запрещается пользоваться какими-либо источниками информации и средствами связи, общаться с другими участниками и задавать вопросы.
После окончания игры-конкурса листок с заданием и черновик участник забирает с собой и хранит у себя до подведения окончательных итогов. Объём и содержание задания не предполагают его полного выполнения. В задании допускаются вопросы, не входящие в программу обучения. За неправильный ответ у участника вычитается четверть баллов, предусмотренных за данный вопрос, в то время, как не дав ответа, участник сохраняет уже набранные баллы.
Сложность вопросов определяется по числу участников, ответивших на них правильно. Победители конкурса определяются по наибольшему числу набранных баллов. В конкурсе нет проигравших. Самостоятельная и честная работа над заданием — главное требование к организаторам и участникам конкурса. Предусматривается дисквалификация участников и учреждений образования, нарушивших данное требование. Итоги командных выступлений между классами, школами, районами и областями не подводятся. Участники конкурса вносят организационный взнос, который расходуется на проведение конкурса и поощрение участников и организаторов.
В 21 век с информационными компетенциями
Давайте представимся друг другу. Каждый из вас, ребята, мечтает уплыть в далекое путешествие. И найти сокровища.
Игра по информатике «Юный кодировщик» (для 2–3 классов)
Матвеева и др. Этапы урока: 1. Учащимся предлагается вспомнить цели кодирования информации. Правильный ответ: информацию кодируют, чтобы её сохранить и передать другим людям, а также для того чтобы её обработать на компьютере 2 слайд. Детям предлагается разделиться на 4 команды, придумать название своей команды, связанное с кодированием или шифрованием и выбрать капитана, который будет следить за порядком и справедливостью в команде 3 и 4 слайды. На этих же листах ниже надо написать ответы без орфографических ошибок. Слова 1 команды: сканер, колонки, хранение. Слова 2 команды: принтер, монитор, обработка. Слова 3 команды: процессор, клавиатура, передача.
ПОСМОТРИТЕ ВИДЕО ПО ТЕМЕ: Урок информатики в 10 классе. Тема урока «Стратегические игры»Игры и викторины по информатике
Заключительный тур. Исполнители задания — капитаны команд. Следуйте вновь появившимся указаниям. Задача — запустить ракету на экране компьютера. Итоги путешествия.
Игры и викторины по информатике | игра, викторина, классный час | презентация № | | sashenka | Mb. 3. тема урока, Урок-игра «Своя игра». предмет, Информатика. класс/группа, 3 класс. источники Методическое пособие по информатике. Мероприятия по информатике 3 класс и другие полезные материалы для учителя Внеклассное мероприятие-интеллектуальная игра "Информашка",.
Состоит из 6 разнообразных заданий на кодирование информации направлениями, кодирование цифрами, расшифровку ребусов, пословиц, загадок на составные части компьютера. ЦЕЛЬ: Развитие интереса к предмету и творческой активности; Проверка практических знаний и умений при работе с кодированием информации; Развитие у воспитанников навыков общения при совместной работе.
Игры-путешествия на уроках информатики
.
3 класс, УМК по информатике Н.В. Матвеевой Дидактическая игра. - презентация
.
.
.
.
ВИДЕО ПО ТЕМЕ: Урок цифры Сети и облачные технологии 5-7 класс
Не понял связи заголовка с текстом
Портал просто супер, порекомендую друзьям!
После долгих блужданий по зафлуженым форумам,
Утро вечера мудренее.